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Computación humana, primeras computadoras




Otro paso para la comprensión de los
procesos computacionales mecánicos nos
lo ofrece Clifford Stoll.

Sumar, multiplicar o dividir con dos
reglas, y en último caso, la ayuda de los
logaritmos, nos remonta a la época primera
de las máquinas computacionales. Me
refiero a, por ejemplo, máquinas como la
máquina de Wilhelm Schickard, la pascalina
de Blaise Pacal o de Gottfried Wilhelm Leibniz,
quién soñó el día en que todo razonamiento 
se pudiera efectuar dándole vuelta a una
manivela. Intentamos ahora hacer lo mismo en
sentido contrario al intentar entender estos 
primigenios artefactos nos pueden llevar
al despertar de nuestro razonamiento más humano
de la relación que tenemos hoy mismo con
nuestras máquinas computacionales.

René Descartes nos traería las coordenas X y Y
intentando ubicar la posición de una moca en
el techo de su casa. MUcho tiempo después la
aplicación malvada de ese razonamiento ayudaba a
posicionar los misiles para intentar alcanzar 
a los bombarderos enemigos. Pero lo que neceisitamos,
lo que nos interesa es la búsqueda de una computación
humana que nos aleje de las guerras en todas sus
formas.

Estas primeras máquinas eran simples, o más bien
limitadas, tal vez en su capacidad de cálculo, pero 
por otra parte no requerían baterías, páneles solares
o ninguna energía producida por centrales termonucleares.
Eran tan buenas como lo fuera el ser humano que las
utilizara.

  1.  Video en de Clifford Stoll enseñando operaciones aritméticas utilizando para ello dos reglas
  2.  Video donde aparece un mecanismo con forma de Mono para hacer operaciones aritméticas
  3. Cálculo mecánico para apuntar artillería desde un barco. Pensar en este ejemplo como la capacidad del ser humano y hasta donde llevaría la mecánica en casos más humanos
  4. Las reglas de cálculo y las proporciones

Anterior, contador binario.
Siguiente, compuertas lógicas.


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